我們致力于成為全球領先的交互式音樂技術服務提供商,業務涵蓋軟件服務、移動應用程序開發、創新型獨立休閑游戲開發。擁有7項授權專利、30多個知識產權和商標,以及全球2億多用戶,我們一直在創新,并朝著愿景邁進——讓音樂觸手可及。
我們的產品正在改變全球音樂技術行業。你將與來自不同國家的朋友一起探討想法。
我們的團隊建立在尊重和多樣性的基礎上,擁有娛樂、音樂和技術領域的專業人才。在這里,我們是合作默契的團隊,更是相互扶持的家庭。
1、負責休閑游戲項目的產品工作,同時包括項目的開發與后續運營;
2、開發期能夠與制作人溝通保證項目進度及質量,能夠獨立制定測試、上線的運營計劃,以及上線之后的日常數據監控、預警、分析等工作;
3、負責對項目生命周期內的產品管理,產品商業化策略調整,產品版本控制,產品數據分析,推進版本優化,制定運營活動方案;
4、產品數據調優,公測上線前評估產品狀態,提出具體產品優化方案,優化產品測試期間數據;
5、搜集用戶意見反饋,并分析用戶行為和消費習慣,并從產品運營角度出具游戲改進意見;
6、定向活動以及功能分析,根據歷史數據給出活動及功能制定建議;上線后表現分析總結,給出合理改進優化建議;
7、關注行業市場,做好競爭對手分析,包括產品分析、渠道分析和運營策略分析,定期出具運營優化方案;
8、協助部門領導完成其他工作。
1、本科以上學歷,至少一款產品落地成功經驗;
2、熟悉游戲業務指標使用方法及場景,有強大的數據分析能力;
3、熟悉休閑游戲用戶的心理,了解用戶的行為習慣;
4、出色的學習能力,能夠快速融入業務,能夠根據業務需求不斷提升;
5、有過海外休閑游戲經驗者優先。
1.基于cocos2dx引擎進行手機游戲開發;
2.根據游戲設計的需求,方案,能獨立并高質量完成游戲功能開發;
3.維護版本升級,能夠根據修改方案快速實現版本更新;
1.計算機等相關專業,具有扎實的軟件開發功底;
2.至少一年以上Cocos2d-x手游開發經驗,熟悉Cocos Creator、Xcode、Android Studio等相關開發工具;
3.熟練掌握使用 C++等開發語言,有一定的SDK接入經驗;
4.熱愛游戲,有完整手機游戲項目經驗和上線作品展示;
1. 項目美術工作進度和質量把握,保證游戲美術工作順利進行;
2. 游戲整體美術風格的制定及把控;
3. 負責2D休閑游戲美術設計;
1. 大專或以上學歷;
2. 3年以上手游行業美術經驗,參與過完整的游戲項目開發;
3. 熟悉2D游戲美術設計工作規范及流程,包括UI、原畫等;
4. 有良好的溝通協調能力和執行能力,能很好地與策劃和程序進行項目協同開發;
1、對接公司產品的商業變現需求,持續迭代和優化產品形態及變現策略,提升變現效率,從戰略角度系統分析平臺商業化及流量變現模式;
2、全面、深入思考游戲廣告的需求和流量的特點,設計符合實際需求且不斷創新的廣告產品與策略;
3、挖掘數據價值,不斷提升產品流量的變現效率,輸出有效數據分析;
1、本科以上學歷,具有海外游戲廣告變現經驗者優先;
2、熟悉操作海外各大PC小游戲平臺,iOS/安卓手游平臺,深刻了解游戲廣告相關理念和方法;
3、熟悉海外游戲商業化模式,熟悉流量變現、商業變現,具備較豐富的互聯網領域商業化經驗;
4、具有良好的數據分析、溝通表達、跨部門協作能力。